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プロフィール

僕は龍河聖司。学校に通っています。

ゲーム実況などで、よくされている、MINECRAFT。

僕は、MINECRAFTを一回やってみたらやめられなくなっていました。

今回は、MINECRAFTについてホームページを作ってみたので最後まで見てみて下さい。


マイクラの世界

サバイバル  通称マイクラはスウェーデンのストックホルムにあるMojang Studios
 という会社の創始者であるNotch氏が、プログラミングをして開発
 したゲームで元々は「CaveGame」という名前のゲームでした。
 この当時は石ブロックと全部緑色の草ブロックだけしかなく、
 ブロックも一瞬で壊れていました。それに加えて真っ平でした。
 敵からの攻撃や高所からの落下といった直接的なダメージや、空腹や
 毒などの状態異常で体力が尽きることにより死亡することも無い
 世界でした。
 アップデートで高低差が出来て、今と同じ土ブロックが追加されたり
 しましたが、あまり要素がありませんでした。



サバイバル MOBに関しては、始めは"人間"という今のスティーブと同じスキンで
腕、足、首をぶんぶん振ってひたすら移動するだけのMOBでした。その後は
Indev版でRanaというMOBが追加されましたがすぐに消されたりしました。

その後、infdev版ではサバイバルモードだけがプレイ可能で今でも建築で使われている
ドアやはしごが追加されたりしました。トロッコやレールも追加されました。

いよいよマイクラもAipha版になり、バイオームやネザーが追加されました。
冬季、熱帯雨林、ツンドラ、平原、湿地帯などのバイオームが異なる温度によって
生成されるようになり、ネザーは今のようなバイオームは無かったものの、この頃から
ガストなどのMOBがネザーにはいました。



サバイバル  ここで正式リリースの1歩前のBet版になりました。
 ブロックはベッド、ハーフブロック、ピストンブロックが追加され、
 MOBはオオカミ、エンダーマンなどの他に、雷に当たると
 MOBの性質が変化する要素が追加されました。
 それ以外だと廃坑、要塞、村、ダッシュ機能などが追加されました。

 2011年8月にはスマホ版マインクラフトのPocketEdition、
 通称PEが発売されます。
 手軽に遊びたい人におすすめのマインクラフトです。



サバイバル サバイバル 2011年11月18日についにマインクラフトが正式にリリースされました。
このマインクラフト1.0では初めてのボスのエンダードラゴンが登場し、
ネザー要塞、ブレイズロッド、醸造、エンチャント機能も追加
されました。

マイクラバージョン1.3.1では交易機能が追加されました。
取引内容は割に合っていませんがね。
同時期に砂漠の寺院も追加されました。
1.4.2のアップデートではウィザーが登場し、
ドロップするネザースターでビーコンが作れるようになりました。



サバイバル  2013年のレッドストーンアップデートでは、ホッパーやドロッパーなどが追加され、
 複雑だった回路が簡略化されました。
 2014年9月には名前の変更する機能が追加されました。
 2016年のコンバットアップデートでは、使いにくかったボートの性能や
 見た目が大幅に改善され、スポットライトを浴びるかと思われましたが、
 新しく追加されたエリトラに注目が集まり、陰になっていきました。







まとめ

このホームページはどうでしたか?

面白かったら幸いです。

マインクラフトは進化し続けています。

皆さんも遊んでみてください!

それでは、ここで終わりたいと思います。